游戏化设计,是很多人想到的增加用户使用时长、进行产品增长的有效方式。但是游戏化设计背后的原理是什么呢,如何结合…
产品增长
作者以“琵岩山风景区”投票照片活动为例,拆解了其背后的活动逻辑,看看都有哪些我们可以学习、借鉴的地方。 &nb…
周推荐 投票活动
优秀的心理学知识,能帮助我们更好的去解释或预测用户的行为,本文笔者将带着我们回到更接近用户心流的地方,去探讨用…
马斯诺需求
现如今消息通知也是一桩麻烦事,这篇文章旨在介绍几种通知模型,帮助你的APP挑选到合适的通知模型。 通知是指源自…
消息通知
为什么有的东西卖得贵却一群人抢购?而有的东西很便宜却无人问津? 小张正在逛商场,他想买一款旅行箱…
价格
在算法的主导下,抖音成了上瘾的一个代名词。但是在所谓的“刷了抖音就停不下来”背后,抖音并没有想象中那样高枕无忧…
抖音
教育产品如何做好用户拉新呢?作者根据自身经验,分享了自己的一些看法。 很长一段时间里,我一直认为…
在线教育 拉新 用户增长
本文是作者根据自己这几年的Tob业务推广实战经验,为大家揭秘下Tob业务的有效获客方式,希望大家能有所学,在推…
to b 获客
当我们谈论增长的时候,你是怎样理解的呢?笔者认为:以用户的啊哈时刻为中心,通过MVP、最大的单一化元素、组合创…
用户增长
垃圾分类,应该是这阵子最火的一个词了,讨论垃圾如何分类俨然成了一种“时尚”。当然了,我们要在现象背后看到更多有…
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