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盈利模式不明朗 App泡沫渐显

发布者: 91运营  4414

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盈利模式不明朗 App泡沫渐显

智能手机的广泛普及不仅逐渐替代了传统PC,成为大众最常用的终端,还使作为第三方应用程序的App风生水起。随着移动互联网的兴起,互联网企业、电商平台等都扎堆开发自己的App,或用于销售或面向大众提供定向服务。智能手机用户的逐渐庞大也为这些App积累了不少粉丝,为创业者的创收打下了基础。

然而,繁华的背后却也潜藏着危机。一方面,创业者蜂拥而至,App的数量越来越多,可用户的活跃度并未随之升高;另一方面,低门槛的创业领域使得许多创业者并未想好App后期的运营和盈利模式,而陷入“烧钱”的境地。

日前,记者采访深圳多家App开发企业获悉,App泡沫已初显现。而深圳投资界人士则认为,泡沫之下,App的竞争相当激烈,走差异化路线、进行技术和内容上的创新将成为脱颖而出的关键。

App产品层出不穷生活消费类受追捧

2013年7月,全球智能手机操作系统龙头安卓的开发商谷歌宣布,旗下应用程序在线商店Google Play提供的App数量,已正式突破100万个。

9月,苹果公司在其全球开发者大会上宣布,iOS平台App总数达到125万。即便是排在第三位的Windows Phone应用商店也在8月宣布应用数量已经突破17万款,在三个月前这个数字还是14.5万,增长速度惊人。在这“多如牛毛”的App背后是数量庞大的App开发者群体。公开数据显示,截止2013年底,中国的App开发者数量已经达到10万,而这个数字在五年前时约100家。

短短的几年间,App覆盖的领域越来越广,除了各大电商网站和团购网站开发自己的App外,各种由个人开发者开发的,如前段时间异常火爆的“脸萌”“魔漫相机”等,还有游戏、社交、运动、影音、生活消费等如雨后春笋般崛起。进入2014年,围绕生活消费、生活服务主题的App逐渐受创业者和资本的追捧。

近日,一款名为“夜都市”的App产品在天使客股权众筹平台上受到众多投资者的热捧。“夜都市”的创作者阿财告诉记者,该款产品定位为夜间版的“大众点评”,消费者下载了该款App,就可以在上面找到12点后还会营业的KTV、酒吧、足浴、宵夜等,满足都市游客及夜生活丰富人群的需求。“对于一个繁华都市来说,夜生活是必不可少的,因此我们锁定那些需求频次最高的商户。”阿财说,目前这款产品在厦门已经可以实现在线查询和在线预订,预计十月份进驻深圳,深圳市民也可以通过它来实现在线预订并享受一定的优惠。

同样定位为给大众提供生活消费便利服务的App产品“随便走”,在上线两个多月后用户量已突破100万。开发者深圳市感知网络有限公司孙宏磊告诉记者,“随便走”定位为“1公里生活圈的导航”,用户可以在距离目的地一公里范围内找到自己需要的商户、商品,还可以进行导航、计算步速、消耗卡路里数等多种功能。

业内人士分析称,App创业大热的现象取决于供需关系,近两年中国移动互联网用户剧增,甚至超越了互联网的用户数量,预计在未来3—5年,还会有稳定扩张,这些都为手机应用提供了庞大的基础。

推广费水涨船高盈利模式尚不明朗

App数量的激增使App的市场逐渐从“蓝海”走向“红海”,在这过程中变化最为迅速的是App的推广成本。“3年来,推广成本几乎翻了几番。”一名App开发者告诉记者。推广费用一直水涨船高,可盈利模式却不明朗,这将让不少开发者陷入尴尬的困局。

阿财告诉记者,两年前App数量少,每研发出一款都会有国内外的媒体主动报道,都很容易在搜索引擎上搜索到,而且当时的竞价排名的价格也只是一两千元,甚至有一个首发还不需要任何费用,但是现在随着资金的紧张,竞价费用却要上万元,除非自有资金实力雄厚或者有大企业做后台,否则都难以支付这笔推广费用。

“应用平台的推广费用是被游戏应用推高的,因为一款游戏开发出来后,资金回笼很快,就会把应用平台垄断。”阿财告诉记者,应用平台的资源被大量的游戏和娱乐类占领,其它低利润产品想往里面挤是很难的。有业内人士表示,手机游戏盈利模式清晰,赚钱简单粗暴,而娱乐又是普罗大众的需求,不仅可以通过CPS方式让渠道赚到钱,同样的曝光位置,游戏的被下载几率比应用大许多,也能满足运营人员完成KPI的需求。

App数量和用户的数量都有增无减,可推广的渠道和用户的入口却分散了许多。有分析人士认为,用户被教育得日渐成熟,开始懂得如何分辨应用质量好坏,消费的途径也逐渐脱离简单粗暴的榜单刺激。越来越多人通过朋友推荐、新闻报道方式获取产品信息,分发市场成为这部分人下载App的工具。

根据腾讯移动安全实验室分析,目前在手机App产业链之中,大部分的App开发者面临盈利困境,截至目前,广告依然是App盈利收入的最主要来源。阿财和孙宏磊都谈到,未来的盈利模式是通过和商户合作,实现交易分成。

“这个行业的利润空间是17%—25%,最低的也有10%,只要与更多的商户合作,还是能盈利的。”阿财告诉记者,“夜都市”上线后很快积累到400万用户,今年5月份才开始在厦门地区推在线预订,第一个月订单交易就有20万,3个月的流水突破了100万。孙宏磊也表示,和商户合作,是大多数App未来的主要商业模式。

用户黏性和内容创新最受关注

记者采访多个智能手机用户了解到,平均每部手机下载的App都在10个以上,可是真正常用的就只有几个,其余都成了“僵尸”。App的下载量和用户黏度不仅仅是广告商看重的一点,还是决定投资方是否投资该款产品的关键考量因素。

根据百度官方披露的一份移动数据调查,在应用商店中下载量最大的前1000个App(数量占比不足总应用的0.1%)却占据了下载总量的55%。那意味着百万App中,能够获得用户青睐的不足千分之一。

“市场上App百花齐放,但如何聚集流量是个问题。”创东方投资总监肖珂认为,目前App有两方面的挑战:一方面是一款产品要在成千上万款产品中脱颖而出,推广成本比开发成本还高;另一方面,用户下载后要不断增强用户的黏性和活跃度。

“我们比较看重这款产品的用户黏性,用户天天用、年年用,才有可能带来广告和合作,才能获取盈利。”对于投资的产品领域,肖珂比较看好游戏类和社会生活消费类的产品,而对工具类的产品提出如何变现的担忧。此外,肖珂还认为,有一些产品虽然在短期内的商业模式不那么清晰,但它能不断聚集用户、颠覆传统业态,这也比较受资本青睐。

虽然目前App数量早已以百万计,但在一些业内人士看来,仍有细分市场可待挖掘,但开发者要抓准特定的刚性需求,特别是和社会生活相关的应用还有一定的市场。在推广方面,创业者一定要回归自己产品的本质,比如该应用面向某个细分的人群,那就想办法在那个人群中推广,不要只盯着有限的榜单。孙宏磊认为,在推广费趋高的情况下,如果产品能填补市场空白,实行差异化竞争,也可以大大赚足眼球,节省很大的竞价推广费用


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